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Game Developers Conference 2021

2021-07-19から2021-07-23

Game Developers Conference

【世界最大規模のゲームデベロッパー会議】

Game Developers Conference(GDC)には、プログラマー、アーティスト、プロデューサー、ゲームデザイナー、オーディオプロフェッショナルから、意思決定者まで様々な人々が集まります。GDC Expoでは、Amazon、Google、Intel、Nvidia、Oculus、Sony、Unreal Engineなど、550社の大手テクノロジ企業の最新のゲーム開発ツールとサービスを紹介します。

展示やチュートリアル、ゲーム業界人によるプログラミング、デザイン、製品、ビジネス、法律問題、グラフィックを含むゲーム関連の話題に関するカンファレンスや討論が行われ、同カテゴリーのイベントであるElectronic Entertainment Expo(E3)と比較して、よりビジネス観点での内容を中心としています。参加者もほぼゲーム開発者に限られており、新作の発表などはあまり行われません。2021年は従来のモスコーニセンターでのリアルイベントと合わせて、ハイブリッド開催となります。

⇒2021年ツアー実施予定しています!

主催者サイトへ

基本情報:

国/地域
アメリカ合衆国
都市名
サンフランシスコ
カンファレンス費用
199〜2,499米ドル
参加者数
28,000名〜
出展/協賛企業数
550社〜
イベントタイプ
展示会 + カンファレンス
特記事項
ハイブリッド開催

●主要スピーカー:(最新のリストはこちらへ ⇒ スピーカーリスト

2020年登壇予定の主要な登壇者(+をクリックしてオープン)
  • 村上雅彦/Masahiko Murakami, CEO, スケルトンクルースタジオ/Skeleton Crew Studio
  • Eric Johnson, ERIC, AI Programmer, コジマプロダクション/Kojima Productions
  • Mike Acton, Principal Engineer, Unity Technologies
  • Alex O’dwyer, Animation Director Gameplay, Rockstar Games
  • Alexandre Moufarek, Product Manager, DeepMind
  • Lydia Andrew, Audio Director, Ubisoft Quebec City
  • Samantha Anton, Chief Operating Officer, North America Scholastic Esports Federation
  • Robert Bantin, Expert Audio Programmer, Massive Entertainment
  • Johanna Brewer, Research Associate, MIT & AnyKey
  • Chris Cao, Executive Producer, Wizards of the Coast
  • Zhi Chew, Global Product & Creator Partnerships, Twitch
  • Katie Chironis, Senior Game Designer, Riot Games
  • Graeme Devine, Wandering Wizard, Magic Leap
  • Victoria Dorn, Software Engineer, ソニー・インタラクティブ・エンターテインメント/Sony Interactive Entertainment
  • Carla Engelbrecht, Director of Product Innovation, ネットフリックス/Netflix
  • Michael Frederickson, Technical Director, ピクサーアニメーションスタジオ/Pixar Animation Studios
  • Tracy Fullerton, Director, USC Game Innovation Lab
  • Hannah Gillis, Engineering Project Manager, アップル/Apple
  • Casey Ging, Senior Concept Designer, ウォルト・ディズニー・イマジニアリング/Walt Disney Imagineering
  • Are Mack Growen, General Partner, London Venture Partners
  • Mathieu Guindon, Senior Software Engineer, エレクトロニック・アーツ/Electronic Arts
  • Shauny Jang, Audio Specialist, マイクロソフトゲームスタジオ/Microsoft Game Studios
  • George Kennedy, Software Architect, インテル/Intel
  • Anna Kipnis, Senior Prototyper & Game Designer, グーグル/Google
  • Laura Warner, Senior Game Designer, ナイアンティック/Niantic
  • Tara Saunders, Director of Studio Operations, プレイステーション・ロンドンスタジオ/PlayStation London Studio
  • Carl Schmidt, Senior Director of External Development, ジンガ/Zynga
  • Kenny Shea Dinkin, Sr. Creative Director, King
  • Kari Toyama, Senior Producer, Private Division

◆主要セッション・コンテンツテーマ:(最新版はこちらへ ⇒ アジェンダ

デザイン

プログラミング

ビジネス&マーケティング

プロダクション&チームマネージメント

ビジュアルアート

Free to Play

Game Narrative

Independent Games

VR/AR

ゲームエデュケーター

オーディオ

ユーザーエクスペリエンス

ゲームキャリアセミナー

Esports

ボードゲームデザイン

ビジョン

アドボカシー

クラッシックゲームの終焉

 

◆ショーケース:(出展企業・製品/サービスこちらへ ⇒ プロダクト
※セッション内容等は頻繁に変更されます。日本語の情報が必要な場合はご相談ください。

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Venue

Moscone Center
QHMX+PP SoMa, サンフランシスコ カリフォルニア州 アメリカ合衆国
San Francisco, CA United States
Website:
http://www.moscone.com/site/do/index