【世界最大規模のゲームデベロッパー会議】
Game Developers Conference(GDC)には、プログラマー、アーティスト、プロデューサー、ゲームデザイナー、オーディオプロフェッショナルから、意思決定者まで様々な人々が集まります。GDC Expoでは、Amazon、Google、Intel、Nvidia、Oculus、Sony、Unreal Engineなど、550社の大手テクノロジ企業の最新のゲーム開発ツールとサービスを紹介します。
展示やチュートリアル、ゲーム業界人によるプログラミング、デザイン、製品、ビジネス、法律問題、グラフィックを含むゲーム関連の話題に関するカンファレンスや討論が行われ、同カテゴリーのイベントであるElectronic Entertainment Expo(E3)と比較して、よりビジネス観点での内容を中心としています。参加者もほぼゲーム開発者に限られており、新作の発表などはあまり行われません。2021年は従来のモスコーニセンターでのリアルイベントと合わせて、ハイブリッド開催となります。
⇒2021年ツアー実施予定しています!
主催者サイトへ
基本情報:
国/地域 アメリカ合衆国
都市名 サンフランシスコ
カンファレンス費用 199〜2,499米ドル
参加者数 28,000名〜
出展/協賛企業数 550社〜
イベントタイプ 展示会 + カンファレンス
特記事項 ハイブリッド開催
●主要スピーカー:(最新のリストはこちらへ ⇒ スピーカーリスト )
2020年登壇予定の主要な登壇者(+をクリックしてオープン)
村上雅彦/Masahiko Murakami , CEO, スケルトンクルースタジオ/Skeleton Crew Studio
Eric Johnson , ERIC, AI Programmer, コジマプロダクション/Kojima Productions
Mike Acton , Principal Engineer, Unity Technologies
Alex O’dwyer , Animation Director Gameplay, Rockstar Games
Alexandre Moufarek , Product Manager, DeepMind
Lydia Andrew , Audio Director, Ubisoft Quebec City
Samantha Anton , Chief Operating Officer, North America Scholastic Esports Federation
Robert Bantin , Expert Audio Programmer, Massive Entertainment
Johanna Brewer , Research Associate, MIT & AnyKey
Chris Cao , Executive Producer, Wizards of the Coast
Zhi Chew , Global Product & Creator Partnerships, Twitch
Katie Chironis , Senior Game Designer, Riot Games
Graeme Devine , Wandering Wizard, Magic Leap
Victoria Dorn , Software Engineer, ソニー・インタラクティブ・エンターテインメント/Sony Interactive Entertainment
Carla Engelbrecht , Director of Product Innovation, ネットフリックス/Netflix
Michael Frederickson , Technical Director, ピクサーアニメーションスタジオ/Pixar Animation Studios
Tracy Fullerton , Director, USC Game Innovation Lab
Hannah Gillis , Engineering Project Manager, アップル/Apple
Casey Ging , Senior Concept Designer, ウォルト・ディズニー・イマジニアリング/Walt Disney Imagineering
Are Mack Growen , General Partner, London Venture Partners
Mathieu Guindon , Senior Software Engineer, エレクトロニック・アーツ/Electronic Arts
Shauny Jang , Audio Specialist, マイクロソフトゲームスタジオ/Microsoft Game Studios
George Kennedy , Software Architect, インテル/Intel
Anna Kipnis , Senior Prototyper & Game Designer, グーグル/Google
Laura Warner , Senior Game Designer, ナイアンティック/Niantic
Tara Saunders , Director of Studio Operations, プレイステーション・ロンドンスタジオ/PlayStation London Studio
Carl Schmidt , Senior Director of External Development, ジンガ/Zynga
Kenny Shea Dinkin , Sr. Creative Director, King
Kari Toyama , Senior Producer, Private Division
◆主要セッション・コンテンツテーマ:(最新版はこちらへ ⇒ アジェンダ )
デザイン
プログラミング
ビジネス&マーケティング
プロダクション&チームマネージメント
ビジュアルアート
Free to Play
Game Narrative
Independent Games
VR/AR
ゲームエデュケーター
オーディオ
ユーザーエクスペリエンス
ゲームキャリアセミナー
Esports
ボードゲームデザイン
ビジョン
アドボカシー
クラッシックゲームの終焉
◆ショーケース:(出展企業・製品/サービスこちらへ ⇒ プロダクト )
※セッション内容等は頻繁に変更されます。日本語の情報が必要な場合はご相談 ください。
2021年こそグローバルイベントに参加しませんか?
海外での情報収集は大事!モデルプラン 準備しました。
VIDEO
VIDEO
このイベントに興味のある皆様にオススメのイベントはこちら!
(リロードでさらに表示)
イベントのお悩み、何でもご相談ください!